用10年都不过时!Bungie打造最先进《命运》引擎
在过去四年里我们一直在建造一款真正的最先进的引擎,高级图象建筑师HaoChen在发布会上告知OXM说道,他展现了制作引擎工具的视频,还有游戏外部视频的原型和光影系统。本作定位于多平台;多线程,在目前和未来的硬件环境下表现都会非常良好。
这款游戏有一大堆新特点,从我们的多重分辨率地形系统,到我们的森林和树木,河流和其它自然风光,到实时光影,视觉效果,许多非常酷的技术,我可以说一天不带重样的。可能有一天我会给你详细的说一遍我们所使用的全部技术。
本作的引擎可以在任何平台上运行,无论是本时期的还是次时期的,首席工程师ChrisButcher说道。我们有一整套新的图象引擎还有包括全部特点的世界建造工具,让艺术家们可以比之前更加充分表达出他们的想法。他说道。
白癜风最好医院世界建造工具设计的初衷就在于最大化效力,Chen说道,它能让艺术家们实地测试并且在短时间内便可做出改变,还有兼容旧技术。Bungie也和英伟达研究所合作来实行难以实行的全球实时全局照明效果。
另一个关键的目标是理解游戏实时络系统的空前价值,只渲染那些玩家有必要看到的东西。我们有10年以上开发线上动作游戏的经验,B早期白癜风治疗方法utcher说道。当你把这些元素放到一起的时候,会产生意想不到的化学反应。这些技术全都随着时间而消失,他们完全的变了样子,没有他们曾工作过的痕迹,没有进程限制,没有不停旋转的UI。
你坐那玩就行了。络会做好一切的,所以体验《命运》的玩家们看不到这些复杂的隐藏好的技术。我们认为我们是第一个将所有技术结合在一起的人。
听起来挺吓人的是不?我们期待着你们的展现视频--光说无用。